【辐射76】更新说明--2023年4月19日
我们对《辐射76》的最新更新给游戏带来了各种新的错误修复和改进。请继续阅读以了解所有细节。更新版本
PC (Steam): 1.0.76.0
(资料图片)
PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
PlayStation: 1.77
Xbox: 1.0.0.76
在您选择的平台上查看今天的补丁的下载尺寸:
PC (Steam): 2 GB
PC (Microsoft Store): 6.9 GB
PlayStation: 7.02 GB
Xbox: 6.9 GB
更新亮点传奇词条变化我们对传奇词条的描述文字进行了大量的修改,使之更加一致和清晰。一些值得注意的描述变化是;武器传奇词条修改第一行为旧描述
第二行为新效果
贵族:
伤害随着上限的增加而增加
伤害随着瓶盖的增加而增加,每增加1000个瓶盖伤害增加5%,最高可增加50%
狂战士:
抗性越低伤害越高
抗性越低伤害越高,最高可达50%
染血:
伤害随着生命值的降低而增加
伤害随着生命值的降低而增加,最高可达95%
狂怒:
每次连续命中同一目标后伤害增加
连续命中同一目标后 +5% 伤害,最高+45%
美食家:
伤害随着饱食(水)的增加而增加
伤害随着饥饿口渴度的增加而增加,最高+24%
主宰者:
伤害随生命值提高而增加
伤害随生命值提高而增加,最高可达25%
毒虫:
上瘾时伤害增加
每条成瘾 +10% 伤害,最高 +50%
突变:
每种突变的伤害增加5%
种突变的伤害增加5%,最高可达+25%
夜间:
伤害随夜色增加
夜间伤害增加50%。
吸血鬼:
击中敌人时获得短暂的生命恢复
击中敌人时在 2 秒内恢复 2% 生命值
医生:
V.A.T.S. 暴击将治愈您和您的团队
V.A.T.S. 暴击将治疗您和您的团队 5% 的生命值
每次击杀都会恢复回复AP
每次击杀后都会恢复 15 点行动点数
子弹爆炸造成区域伤害
子弹爆炸造成20%武器伤害
(霰弹枪)子弹爆炸造成区域伤害
子弹爆炸造成3%武器伤害
命中时有几率生成防护罩
命中时有10%的机会产生防护罩,持续2秒
瞄准时移动速度加快
瞄准时移动速度快 100%
护甲传奇词条修改
第一行为旧描述
第二行为新效果
又屈又挠:
非战斗状态下缓慢恢复辐射伤害
非战斗状态下增加0.25%辐射伤害恢复
回复:在非战斗状态下缓慢恢复生命值
非战斗状态增加0.05%的生命恢复速度
增加行动点(AP)恢复速度
+5%行动点(AP)恢复速度
在夜间增加伤害和能量抗性
夜间增加40伤害和能量抗性
生活质量
制作:我们在制作多个物品时添加了数字输入选项。
每日行动
新奖励!您现在可以从每日行动奖励中获得外星背包皮肤和外星步枪皮肤。
错误修正和改进
艺术
原子迷彩:原子迷彩油漆现在可以应用于森林和城市盔甲的所有部件,而不仅仅是面具。此外,应用了原子迷彩油漆的侦察兵面具现在在工作台菜单中看到时具有正确的纹理。
马戏团拖车:损坏后,马戏团拖车现在显示正确的损坏模型。
牛斑奶油摊:对牛斑奶油摊预制房周围盟友的 AI 路径进行各种调整。
背包挂饰:背包挂饰不再卡在传家宝篮子背包中。
巨型恐龙:放置在巨型恐龙下方的物品现在可以从恐龙中单独移动。
帽子:阿盖帽子不再影响男性角色的部分发型
小木屋门廊套组:调整了预算成本,使其与类似 C.A.M.P. 项目的成本保持一致。
物品
面具:法斯纳克特面具现在可以显示在法斯纳克特面具展示架。
核子可乐广告牌:调整了核子可乐温度计广告牌的构建预览以面对玩家。
辐射假人:添加了打开和关闭辐射假人的功能。
斯洛克姆乔吧台:修复了导致斯洛克姆乔吧台变成黑色无贴图的问题。
荒山步枪靶场:对放置在荒山步枪靶场预制件内的悬挂装饰进行了各种修复。
挑战
每日 :名字中带有前缀的敌人现在会计入每日挑战。
每日:所有辐射蝎食品现在都计入“食用辐射蝎肉”的每日挑战。
每日:完美天蛾人卵现在计入“收集天蛾人卵”每日挑战。
每日:使用附带火焰伤害的投掷武器,无法完成“对敌人造成火焰伤害”挑战。
每日:挥舞能量武器但是用手雷击杀机器人的话,无法完成“使用能量武器击杀机器人”。
史诗:导弹发射器现在计入“出售弹道武器”挑战。
史诗:解决了所有神秘生物都计入“拍摄传奇神秘生物的相机照片”的问题。
史诗:蔓越莓果酱现在计入史诗挑战“吃使用蔓越莓的熟食”。
负鼠:脏软呢帽、皱巴巴的软呢帽现在正确计入负鼠挑战 。
重掷:更新了挑战重新掷骰的 UI,以便更轻松地查看玩家拥有的重新掷骰数量。
重掷:对重掷挑战的更新,以包括新的和更改的挑战。
蝌蚪:烹饪糖现在计入蝌蚪挑战“戴着厨师帽做饭”。
每周:解决了在挥舞但不使用锤子时手榴弹击杀计入挑战“用锤子杀死生物”的问题。
每周:解决了在挥舞但不使用刃武器时手榴弹击杀计入挑战“用刃武器杀死切割者”的问题。
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设计
建造列表:修复了一个问题,允许尚未学习监狱门的玩家在他们的 C.A.M.P 中建造它。
制作:为制作滑块添加了数字输入选项。
敌人:修复了硬直导致辐尸人近战中断的问题。
特长:水男孩不再从饮用有毒粘液中去除辐射。
特长:修复了导致动力使用者无法准确反映弹药数量并强制用户提前装填的问题。
特长:吸血生物现在正确地将其加成应用于发光血浆。
赛季:修复了允许玩家购买比预期更多等级的问题。
世界:修复了无限弹药自定义世界设置未授予无限弹药的问题。
事件
变异事件:对触发了弹性阈值的弹性变异敌人的近战攻击现在总是致命的,无论造成任何伤害。
变异包:当玩家知道所有已知配方时,他们现在可以正确地从变异礼包和派对礼包中获得已知配方。
游戏玩法
任务:修复了“一盎司疫苗”期间可能会出现同一任务物品的多个实例的问题。
避难所:修复了玩家重新登录后可能被困在避难所入口内的问题。
库存
弹药:在耗尽激光或辐射极硫矿加特林枪中的聚变弹药后,用过的聚变核心和辐射极硫矿融合核心不再留在玩家的物品栏中。
弹药箱:修复了转移弹药时选择会跳到列表顶部的问题。
饮料:红蚁啤酒效果有了更准确的描述。
食物:胡萝卜汤现在重0.5磅,与其他汤一致。
垃圾:调整散装铝、铅、银、软木屑和螺丝钉的重量,使其更加一致。
抗疼宁:抗疼宁的描述现在显示其准确的效果。(25+ 抗伤害)
敏达:解决了浆果敏达不会突出显示生物的问题。
变异小队包:修复了一个文本错误,即变异小队包说它被授予 3 名辐射会员,而不是 3 名或更多。(3+).
设计图和食谱:删除了整个游戏中与其他设计图不一致的设计图重量。
存储:法斯纳克特残留分析现在可以从存储箱中删除。
本地化
所有语言:大量本地化修复。
所有语言:修复了“霰弹枪”和“和平缔造者“”变异事件奖励的名称,以便在所有本地化版本中具有一致的命名。
所有语言:修复了撕裂勇者护甲皮肤的描述。
俄语:默默赫出售的3星传奇远程武器不再显示俄语的调试文本。
动力装甲
头灯:工会动力装甲头灯模组现在可以改造了。设计图可以通过探险奖励或朱塞佩的供应商库存获得。
喷气背包:装甲王牌喷气背包皮肤不再显示为工会喷气背包皮肤,所有喷气背包皮肤现在都可以应用与相应的喷气背包上。
喷气背包改装:喷气背包动力装甲改装在检查动力装甲躯干时不再会导致视觉问题。
稳定性
快速旅行:解决了在快速旅行到其他玩家时崩溃的问题。
武器
攻击速度:电锯和自动斧现在在第一人称和第三人称视角中具有相同的攻击速度。
自动斧:自动斧现在可以正常洗出攻速+40%的词条了。
十字弩:制作辐射鸡柳矿十字弩箭现在计入蝌蚪目的“制作十字弩弩箭”挑战。
能量武器:基础伤害高的能量武器(如等离子投射器或特斯拉武器)现在每次攻击的耐久度损耗会降低。其他基础伤害较低的能量武器每次射击的耐久度会略微降低。
导弹发射器:导弹发射器的瞄准改装不再针对友好和中立的NPC。
改装:带有毒素的武器改装现在可以再次正确对机器人造成基础武器伤害。
管钳:管钳现在可与传奇技能“横劈竖砍”和“”附带伤害”配合使用。
霰弹枪:修复了允许在水下射击霰弹枪的问题。
用户界面
帮助菜单:帮助菜单的“伤害类型”图标现在调整为正确的显示。
赛季:修复了用户在重新登录之前看不到购买的重置骰子的问题。
赛季:修复了在批量购买赛季等级时导致无限加载屏幕的问题。